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Revit模型扭曲变形,大概率是显示问题(附解决办法)

 

昨天一老弟在BIM群里发了几张图片,一个道路模型,但是模型里面路灯,G隔离墩显示不正常。



这种情况以前也遇到过,尤其是复杂模型,后者场景里面有从其它三维文件导入的构件的情况,比如,用了DWG格式的族,转换过来的文件一般面比较多,就容易出现扭曲变形的情况。


可以尝试几种方式解决(Revit 2018测试)。


首先尝试调整显示方式,可以在着色一致颜色真实模式之间切换一下,看下在这些模式下的显示情况。


经测试,在着色模式下(勾选反平滑失帧,显示边线)



路灯和隔离墩均显示正常。



第二可以尝试把有问题的视图删掉,重新创建视图。


第三可以新建一个项目,然后把原来有问题的项目模型复制到新项目里。


第四新建一个项目,链接显示有问题模型,然后绑定。


以上三种方法,都有可能解决某些显示问题,但也不能保证,可以尝试。


最后再说一点,也经过惨痛的教训积累的一点经验,如果你的电脑上有显卡驱动,遇到类似的显示问题一定要把显卡驱动的显示质量调整成最高模式。


比如这样:



为什么这么讲,因为以前用Twinmotion的时候,在软件里面有个显示精度调整,这个显示精度会影响场景的实时预览效果,比如设置为高质量模式,树叶,草地,光晕,水面都会动的。


设置为低质量模式,这些树叶草地都是死的,不会动。


类似于王者荣耀的设置。


但是,如果你的电脑显卡驱动里面显示精度设置为低质量模式,就算你Twinmotion里设置高质量,草地,光晕都不会动。


这个问题很坑,被折磨很久才找到原因。


玩三维,玩渲染的一定要注意你电脑的显卡驱动。

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